这篇文章包含有关休眠和药物的潜在触发内容。如果你对这些内容敏感,请在阅读时注意。 |
休眠是一种不活动的状态,在此期间一个系统成员或团体将“沉睡”一段时间。这通常表现为很难交换到前台,很难与他们互动,或者体验到他们的被动影响,甚至可能在里世界内短暂失踪。休眠在各种系统中都很常见,特别是DID和OSDD的系统。[1] [2]
一个意识体休眠的原因有很多:内部或外部环境的压力,系统不再需要他们,某些药物或毒品,或者根本没有原因。
休眠可以是短期或长期的,也可以是浅层的。浅层休眠是指有关的意识体相对容易被召唤或触发到前面,可能只是因为想休息/不活动。
唤醒休眠的意识体,特别是唤醒长期休眠的意识体对许多系统来说是一个困难的抉择。[3]
相关术语
很难确定一个alter是融合了还是休眠了,特别是在较大的系统中——他们也可能在休眠后融合。
Gatekeeper或scouts可以被用来定位休眠的意识体。Perceptionalist可能能够分辨出一个alter何时进入休眠状态,而Dvalen可以让意识体进入或脱离休眠状态。